W95GDの次期バージョンと横スクロールシューティングと強力コンパイラを制作。 ― 2014/01/04 01:50
この一ヶ月、何をやっていたというと、W95GDの次期バージョンを作るために、横スクロールシューティングを1stage作ってた。
チップ以外、結構完成度が高く面白い。
再就職が決まったら公開する。
プログラムはフルスクラッチで組んで、チップも岩石と自機のバリアーとナビゲーターの女の子以外、全部自分で組んだ。
曲は昔作ったミクの奴とロドリゲスさんが作った曲。
フォースフィードバック、アナログジョイパッド対応の力作。
stageスクリプトはテキストエディターで書き換え可能。
チップと音楽と効果音はbmpとwavなんで、結構面白い。
合間に、W95GDの次期バージョンのフレームワークと簡単なコンパイラの制作と、強力コンパイラのBNFを書いている。
W95GDの次期バージョンのフレームワークは、LANで接続して協力プレイが出来て、3Dの物理演算やモーション付きのXファイルが動作したら、ソースコードを版権フリーで配布する。
特に、フォースフィードバックとLAN関係は、資料が少ないので、参考になると思う。
チップ以外、結構完成度が高く面白い。
再就職が決まったら公開する。
プログラムはフルスクラッチで組んで、チップも岩石と自機のバリアーとナビゲーターの女の子以外、全部自分で組んだ。
曲は昔作ったミクの奴とロドリゲスさんが作った曲。
フォースフィードバック、アナログジョイパッド対応の力作。
stageスクリプトはテキストエディターで書き換え可能。
チップと音楽と効果音はbmpとwavなんで、結構面白い。
合間に、W95GDの次期バージョンのフレームワークと簡単なコンパイラの制作と、強力コンパイラのBNFを書いている。
W95GDの次期バージョンのフレームワークは、LANで接続して協力プレイが出来て、3Dの物理演算やモーション付きのXファイルが動作したら、ソースコードを版権フリーで配布する。
特に、フォースフィードバックとLAN関係は、資料が少ないので、参考になると思う。
最近のコメント